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BGP、OSPF、EIGRP,哪种协议用在哪?一文全讲透!
路由协议大家都学过,但实际项目里,到底啥时候该用哪个?什么场景下适合什么协议?哪些能混用? 一旦弄不清楚,就会出现“BGP用在内网”“OSPF搞跨运营商”的神操作。 今天我们就来把 OSPF、EIGRP、BGP 这几个常见协议捋个清楚,不讲概念,直接对标场景! 一、OSPF:园区网、城域网的主力军 最适合的场景: 大中型企业园区网 地市级/区域级广域组网 省内多城市节点互联 运维强、路由复杂但归一个管理域 推荐理由: 分区域,支持层次化设计(Area 0, Area 1...) 路由计算快,收敛时间短 支持链路权重计算,便于流量控制 各厂商支持好,跨平台也稳 注意事项: 配置较繁琐,不能随意建环路 对 CPU、内存资源有一定要求 不适合管理边界复杂或第三方频繁变动的网络 二、EIGRP:思科家族“私房菜”,灵活好用但有局限 最适合的场景: 思科全家桶网络环境 中小型企业网内部 路由器较少,拓扑变化不频繁 推荐理由: 简单好用,支持 VLSM、等价负载均衡 支持带宽/延迟多维度度量,路径选择更灵活 收敛很快,对资源要求低 注意事项: 是 Cisco 私有协议(虽后续开放为标准,但他厂实现度不一) 跨厂商环境不建议用(会兼容性大坑) 不如 OSPF 可控,难以做细粒度区域管理 三、BGP:互联网级、运营商级“边界大佬” 最适合的场景: 跨运营商互联(比如接两个 ISP) 多出口公网互联 企业级多数据中心互通 云网融合、专线接入场景 跨国骨干网、大型 DC 集群 推荐理由: 控制力强,支持策略路由和路径选优 适合复杂、异构网络结构 可以细化路径传播、前缀控制、AS 策略管理 大型网络不可替代 注意事项: 配置繁琐,维护成本高 收敛速度慢,不适合频繁变化的网络 新手不建议一上来就用 四、静态路由:最基础也最好用的“手动党” 最适合的场……
SE_Tianle 2025-12-18
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Spring Boot中使用RocketMQ事务消息进行消息的发送和接收的代码示例
以下是 Spring Boot + RocketMQ 事务消息 完整可运行的代码示例,包含生产者(事务消息发送)、消费者(消息接收)、核心配置,基于 RocketMQ 4.9.x + Spring Boot 2.7.x 实现,可直接复制到项目中运行。 一、前置依赖(pom.xml) xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.7.15</version> <relativePath/> </parent> <groupId>com.example</groupId> <artifactId>rocketmq-tx-demo</artifactId> <version>1.0.0</version> <dependencies> <!-- Spring Boot 核心 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <!-- RocketMQ Spring Boot 整合 --> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.3<……
SE_Yang 2025-12-17
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Linux:多线程---深入互斥&&浅谈同步
线程分离: pthread_detach函数,可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离,分离后的线程不可被等待,如果强行等待也会返回错误码22。 问题一:为什么要有线程分离呢? 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。 归根结底,我们让线程分离,其实就是更改线程的原生线程库里的tcb内的分离的属性,而pthread_join就是识别到了该分离属性被更改为已分离,所以才会直接返回一个错误码。 1. 互斥 1.1 为什么需要互斥 多线程抢票模型代码演示: #include<iostream> #include<unistd.h> #include<pthread.h> #include<string> #include<vector> using namespace std; #define NUM 4 int ticket =100;//用多线程,模拟一轮抢票 class ThreadData { public: ThreadData(int number){ _thread_name ="thread-" + to_string(number); } public: string _thread_name; }; void* GetTicket(void* args) { ThreadData* td=static_cast<ThreadData*>(args); const char* name =td->_thread_name.c_str(); while(true) { if(ticket>0){ usleep(5000); printf("i am %s,get a ticket:%d\n",name,ticket); ticket--; }else break; } printf("%s ... quit\n",name); return nullptr; } int main() { vector<pthread_t> tids; vector<ThreadData*> thread_datas; for(int i=0;i<NUM;i++) { pthread_t tid; ThreadData* td=new ThreadData(i); thread_datas.push_back(td); pthread_create(&tid,nullptr,GetTicket,thread_datas[i]); tids.push_back(tid); } for(auto &e :tids) { pthread_join(e,nullptr); } for(auto &e :thread_datas) { delete e; } return 0; } 结……
SE_Wang 2025-12-17
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Tracert 到底怎么用?这样一套操作直接揪出路由死点
很多人遇到网络不通,第一反应就是 ping,但 Ping 只能告诉你“能不能到”,却无法告诉你“卡在哪”。 而 tracert(Linux 下是 traceroute)就像一把解剖刀,能一步步揭开路径,把“哪一跳掉链子”直接揪出来。 遗憾的是,不少人会用,但不会“看”。 今天就带你系统掌握 tracert,从原理到实战排障,彻底玩明白。 1. Tracert 的工作原理 利用 IP 包 TTL(生存时间)字段: 第一个探测包 TTL=1,到第一跳就被丢弃,返回 ICMP 超时报文; 第二个探测包 TTL=2,到第二跳丢弃并返回; 依此类推,直到目标主机。 逐跳反馈机制: 每一跳都会返回自己的 IP 地址(或主机名),形成完整路径。 协议差异: Windows tracert 默认用 ICMP 回显请求; Linux traceroute 默认用 UDP(也可切换 ICMP/TCP)。 Tracert工作原理 2. Tracert 基本用法 tracert 8.8.8.8 常用参数(Windows): -d:不解析域名,直接显示 IP,更快。 -h:设置最大跃点数(默认 30)。 -w:超时时间。 Linux 下: traceroute -n 8.8.8.8 # 不解析域名 traceroute -I 8.8.8.8 # 使用 ICMP traceroute -T 8.8.8.8 # 使用 TCP 3. 如何解读 Tracert 输出 示例: C:\> tracert 8.8.8.8 1 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.1.1 2 10 ms 12 ms 11 ms 10.10.0.1 3 20 ms 22 ms 21 ms &nb……
SE_Tianle 2025-12-17
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电脑有网络但是无法进行上网
当电脑显示有网络连接(如 Wi-Fi 或以太网已连接)但无法上网时,通常是网络配置或连接层面的问题。以下是按优先级排序的排查步骤,帮助你快速定位并解决问题: 一、基础检查(优先操作) 确认网络状态 查看任务栏网络图标:若显示黄色感叹号或红色叉号,说明连接异常。 右键点击网络图标 → 打开网络和共享中心 → 点击当前连接的网络名称 → 详细信息,检查以下参数: IPv4 地址:若显示 “169.254.x.x”,说明未获取到有效 IP(DHCP 故障)。 默认网关和DNS 服务器:若为空或错误,需手动配置。 重启设备 重启电脑(清除系统网络缓存)。 重启路由器 / 光猫(拔掉电源等待 30 秒后重新连接,解决设备临时故障)。 测试其他设备 用手机或另一台电脑连接同一网络,若均无法上网,可能是路由器或宽带故障,直接跳过至步骤五。 二、网络连接排查 重新连接网络 断开当前 Wi-Fi / 以太网,等待 10 秒后重新连接。 若使用 Wi-Fi,尝试靠近路由器,避免信号干扰;若使用以太网,检查网线是否插紧或损坏(可更换网线测试)。 切换网络环境 连接手机热点:若能正常上网,说明原网络(如家庭 Wi-Fi)存在问题;若仍无法上网,问题可能在电脑本身。 三、DNS 与 IP 配置修复 DNS 解析失败是常见原因(能连接网络但无法打开网页),可通过以下方式修复: 刷新 DNS 缓存 按下 Win+R → 输入 cmd → 回车打开命令提示符。 依次输入以下命令(每行输入后回车): bash 运行 ipconfig /release # 释放当前IP ipconfig /flushdns # 刷新DNS缓存 ipconfig /renew # 重新获取IP netsh winsock reset # 重置网络套接字 完成后重启电脑,再次尝试上网。 手动设置 DNS 服务器 右键网络图标 → 打开网络和共享中心 → 更改适配器设置。 右键当前连接(……
SE-YangYao 2025-12-17
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Spring Boot 中 RocketMQ 事务消息的发送与接收(完整实操)
在 Spring Boot 中实现 RocketMQ 事务消息的「发送(生产者)+ 接收(消费者)」,核心是依托 RocketMQ 事务消息的「半消息 + 本地事务 + 事务回查」机制,结合 Spring Boot 封装的 rocketmq-spring-boot-starter 快速集成。以下是从零到一的实操步骤,包含完整代码、配置和测试验证。 一、环境准备 1. 基础依赖(pom.xml) 引入 Spring Boot 与 RocketMQ 整合依赖,版本需匹配(推荐 rocketmq-spring-boot-starter:2.2.3 适配 RocketMQ 4.9.x): xml <dependencies> <!-- Spring Boot 核心 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> <version>2.7.15</version> </dependency> <!-- RocketMQ Spring Boot 整合包 --> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.3</version> </dependency> <!-- JSON 序列化(解析消息体) --> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.83</version> </dependency> <!-- 测试依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </depe……
SE_Yang 2025-12-16
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[linux仓库]告别空洞理论!手写一个高性能日志模块,为线程池实战铺路
什么是池化技术?—— 一种“未雨绸缪”的智慧 让我们先抛开代码,来看一个生活中的例子: 想象一下,你经营着一家非常火爆的网约车公司。每当有乘客下单时,你才开始打电话招募司机、给他们注册、分配车辆。等这一套流程走完,乘客早已不耐烦地取消了订单。 聪明的做法是什么?你提前招募并培训好一批司机,让他们在几个热门地段的“司机站”里随时待命。订单一来,你立刻从站里派一位空闲的司机出发。任务完成后,司机不是解雇回家,而是返回站点继续等待下一个订单。 这个“司机站”就是“池”。池化技术的核心思想就是:将一批昂贵的、需要频繁使用的资源预先创建好并统一管理起来,当需要时直接从“池”中获取,用完后不是销毁,而是归还给“池”,以供后续复用。 为什么要池化?—— 因为“从零创建”的代价远比你想象的要高 正如下图提到的,池化技术旨在“减少底层重复工作”。 然而,如果我们直接一头扎进复杂的并发代码中,就好比在没有地图和手电筒的情况下探索一个漆黑的洞穴——我们很快就会迷失方向。 这个“手电筒”和“地图”,就是日志系统。在多线程环境中,断点调试(GDB)的作用会因为线程间的时序和调度问题而大打折扣。一个可靠的、能够记录关键信息和错误状态的日志系统,是我们分析、调试和监控我们未来线程池运行状态的生命线。 但在动手写日志系统之前,我们先要学习一种能让它变得无比灵活和强大的设计模式——策略模式 (Strategy Pattern)。 日志与策略模式 为了讲解日志模式,这里不得不提到设计模式,那么什么是设计模式呢? IT⾏业这么⽕, 涌⼊的⼈很多. 俗话说林⼦⼤了啥⻦都有. ⼤佬和菜鸡们两极分化的越来越严重. 为了让菜鸡们不太拖⼤佬的后腿, 于是⼤佬们针对⼀些经典的常⻅的场景, 给定了⼀些对应的解决⽅案,这个就是设计模式.(可是我怎么从来没有看到啊?在腾讯、阿里、谷歌等大厂中公布了一些开源……
SE_Wang 2025-12-16
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换线前,请先看 display interface 的错误
“网络卡顿”“频繁掉线”“速率只有10Mbps”…… 遇到这类问题,很多网工朋友第一反应是:“肯定是网线/光纤坏了,换一根!” 但真相往往是: 线缆完好无损 问题出在双工模式、光模块、端口配置或电磁干扰上 盲目更换线缆,不仅浪费时间,还可能掩盖真正故障点。 今天就来教你如何通过 display interface(华为)或 show interfaces(Cisco)的错误计数器,精准判断物理层问题根源。 做到:该换的换,不该换的绝不乱动。 一、为什么不能一上来就换线? 物理链路只是“通道”,问题可能来自两端设备或环境。 常见非线缆原因: 一端强制100M全双工,另一端自协商 → 双工不匹配 光模块型号不兼容(如单模插多模) 网口被限速(speed 10) 强电干扰(与电源线平行走线) 交换机端口硬件故障 线缆只是众多可能性之一。 而 display interface 的错误统计,就是你的“诊断听诊器”。 二、关键错误字段解读(以华为为例) 执行命令: display interface GigabitEthernet 0/0/1 重点关注以下输出段落: Input: 123456789 packets, 1234567890 bytes 0 unicasts, 0 broadcasts, 0 multicasts 12345 CRC, 6789 Giants, 1011 Runts, 0 Fragments 0 Jabbers, 0 Input errors, 0 Overruns Output: 987654321 packets, 9876543210 bytes 0 Output errors, 0 Collisions, 0 Late collisions ✅各错误类型含义与根因: 黄金法则:CRC + Runts 持续增长 → 怀疑物理层(线缆/模块)其他错误 → 优先查配置、驱动、设备状态 三、实战排错流程(5步法) 步……
SE_Tianle 2025-12-16
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网信电脑的系统特性有哪些?
核心结论:网信电脑系统以安全可控、合规优先、统一管控、本地化适配为四大支柱,基于 Windows LTSC 分支深度定制,在系统权限、数据防护、外设管控、更新机制等方面实现政企级安全增强,同时移除非必要功能,确保政务与企业场景下的稳定、合规与高效。 一、安全可控特性(核心支柱) 1. 身份与访问安全 强制密码策略:默认要求 **≥12 位 **,必须包含大小写字母、数字、特殊字符;最长有效期 90 天,最短使用期 1 天,历史记录≥5 次,防止弱密码风险 账户管控强化:默认禁用 Guest 账户,本地管理员账户必须重命名并严格限制使用,域环境下自动禁用本地管理员 多因素认证支持:原生支持智能卡、U 盾等硬件认证,满足等保 2.0 三级及以上身份鉴别要求 LSA 保护:启用本地安全机构保护,防止凭据被盗取,抵御 Pass-the-Hash 等攻击 2. 数据安全防护 防护机制 具体特性 安全价值 BitLocker 全盘加密 强制启用(需 TPM 2.0),自动化加密,恢复密钥存储在域控制器 防止设备丢失 / 被盗导致数据泄露 数据外发控制 严格限制文件传输,禁止未授权数据导出,支持审计追踪 符合政务保密要求,防止敏感信息外泄 文件系统权限 默认收紧 NTFS 权限,用户仅能访问自己的文件,管理员权限分级管控 防止越权访问和数据篡改 设备卫士(Device Guard) 仅允许运行经过签名的可信应用,严格校验代码完整性 从根源阻止恶意软件执行 3. 系统内核防护 安全启动(Secure Boot):强制开启,仅信任官方签名的系统组件和驱动,防止 Rootkit 等内核级攻击 VBS 虚拟化安全:创建隔离的内核环境,保护敏感数据和凭据,抵御内核漏洞利用 驱动签名强制:仅允许安装经过微软和神州网信双重认证的驱动,杜绝恶意驱动加载 二、系统精简与功能定制(高效纯净) 1. 应用与服务深度精简 网信版对 Windows 原生应用进行大……
SE-YangYao 2025-12-16
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Spring Boot 中 RocketMQ 事务消息完整配置指南
在 Spring Boot 中配置 RocketMQ 事务消息,核心是「依赖引入 + 基础配置 + 事务生产者 / 监听器配置 + 消费端配置」,以下是分步实操,覆盖配置文件、核心代码、关键优化,可直接落地。 一、前置准备 环境要求: Spring Boot 2.x(推荐 2.3.x+); RocketMQ 4.3.0+(事务消息最低支持版本,推荐 4.9.x); JDK 8+。 RocketMQ 部署:已启动 NameServer 和 Broker(参考之前的 RocketMQ 安装步骤)。 二、步骤 1:引入依赖(pom.xml) 核心引入 rocketmq-spring-boot-starter,版本需与 RocketMQ 服务端兼容(推荐 2.2.3,适配 RocketMQ 4.9.x): xml <dependencies> <!-- Spring Boot 核心 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <!-- RocketMQ 整合 Spring Boot 核心依赖 --> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.3</version> </dependency> <!-- JSON 序列化(可选,推荐) --> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.83</version> </dependency> <!-- 测试依赖(可选) --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artif……
SE_Yang 2025-12-15
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