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  • Linux 进程深度解析(一):从内核视角看懂进程的本质

    在 Linux 系统中,我们每天都在和进程打交道 —— 执行 ls查看文件、用 top监控系统、启动应用程序,这些背后都是进程在工作。但你真的懂进程吗?课本说 “进程是程序的执行实例”,但内核视角下的进程远比这复杂。 这篇文章将带你跳出教科书式的抽象概念,用更贴近底层的视角、更通俗的比喻和更实际的命令,让你一次性看透 Linux 进程的本质。 一、先破误区:进程不是 “运行的程序” 那么简单 很多人对进程的理解停留在 “程序跑起来就是进程”,这个说法没错,但只触及了表面。 从用户视角看,执行./myapp或双击 QQ 图标,就是启动了一个进程。但从 Linux 内核的视角来看,它要管理的不是 “程序”,而是进程的资源和状态。CPU 该给谁用?内存该分配多少?进程在等什么资源?这些都需要一个精确的 “账本” 来记录。 所以,一个更准确的定义是:进程 = 内核数据结构(PCB) + 程序的代码与数据。 程序(如磁盘上的/bin/ls文件):是静态的,只是一堆二进制指令和数据,没人管它,它就静静地躺在那里。 进程:是动态的,当内核决定运行一个程序时,会为它创建一个专属的 “管理档案”——PCB(进程控制块),并把程序的代码和数据加载到内存。此时,它才成为一个能被内核调度、有生命周期的 “活物”。 二、拆解进程的两大核心组成 如果把进程比作一个 “项目团队”,那么 PCB 就是 “项目经理”,代码和数据则是 “执行任务的工程师”。两者缺一不可。 2.1 PCB:进程的 “全能管理档案” PCB 在 Linux 内核中是task_struct结构体,它是进程的灵魂,记录了内核管理进程所需的一切。我们可以把它想象成一张精密的 “身份信息表”,包含以下几类核心信息: 分类 核心信息 通俗解释与举例 标识类 PID(进程 ID)、PPID(父进程 ID)、UID(用户 ID) “你是谁,从哪来”。PID 是进程的唯一身份证号;PPID 记录了谁创建了它(父子关系);U……

    SE_Wang 2025-12-18
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  • 如何重置网络适配器驱动程序?

    一、快速重置(优先尝试) 禁用再启用适配器(修复临时故障) 右键任务栏网络图标 → 打开 “网络和 Internet 设置” 点击 “更改适配器设置” → 右键当前网卡(Wi-Fi / 以太网) 选择 “禁用”,等待 10 秒后 → 再次右键选择 “启用” 测试网络连接是否恢复 设备管理器重启驱动 右键开始菜单 → 选择 “设备管理器” 展开 “网络适配器”,找到目标网卡(如 Intel Wi-Fi 6 AX201、Realtek PCIe GbE Family Controller) 右键网卡 → 选择 “禁用设备”,确认后等待 5 秒 → 再次右键选择 “启用设备” 二、深度重置(驱动异常时) 方法 A:卸载并自动重装驱动(最常用) 打开设备管理器 → 展开 “网络适配器” 右键目标网卡 → 选择 “卸载设备” ✅ 关键步骤:勾选 “删除此设备的驱动程序软件”(如无此选项,说明是系统内置驱动) 点击 “确定” 完成卸载,立即重启电脑 重启后 Windows 会自动检测硬件并安装匹配驱动(可能是基础版,后续可更新) 方法 B:命令行重置网络栈 + 驱动(适合协议绑定问题) 以管理员身份打开命令提示符(Win+X → 选择 “Windows 终端 (管理员)”) 依次执行以下命令(每行回车,耐心等待执行): bash 运行 netsh winsock reset # 重置套接字协议栈 netsh int ip reset # 重置IPv4/IPv6配置 ipconfig /release # 释放IP地址 ipconfig /flushdns # 清空DNS缓存 ipconfig /renew # 重新获取IP 执行完成后重启电脑,系统会重建网络驱动与协议绑定 三、系统级网络重置(疑难问题) Win+I 打开设置 → 网络和 Internet → 状态 滚动到底部,点击 “网络重置” → “立即重置” 确认后电脑会自动重启,重置所有网络适配器、协议和设置(Wi-Fi 密码会清除) 重启后重新连接 Wi-Fi,测试上网功能 四、高级重置(驱动严重损坏 / 冲突……

    SE-YangYao 2025-12-18
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  • 核心交换机的六个基础知识

    01 背板带宽 背板带宽是指核心交换机内部数据传输的带宽,决定了交换机的最大吞吐能力。背板带宽直接影响了交换机处理和转发数据的能力。 01 重要性 高吞吐能力:高背板带宽确保了数据在交换机内部的快速传输,避免了数据拥塞,提高了网络的整体性能。 支持大规模网络:高背板带宽支持大规模的数据传输需求,适用于大型企业网络和数据中心。 02 影响因素 硬件设计:背板带宽取决于交换机的硬件设计,包括内部总线和芯片的性能。 端口数量和类型:交换机的端口数量和类型(如10GbE、40GbE、100GbE)也会影响背板带宽。 03 示例 高性能核心交换机:一款高性能的核心交换机可能具有4.8Tbps的背板带宽,支持大规模的数据传输需求。这意味着该交换机每秒可以处理4.8太比特(Tbps)的数据,确保了数据在交换机内部的快速传输。 应用场景:在大型企业网络和数据中心中,核心交换机需要处理大量的数据流量。高背板带宽确保了数据在交换机内部的快速传输,避免了数据拥塞,提高了网络的整体性能。 02 二层、三层的包转发率 包转发率是指核心交换机每秒能够处理的数据包数量,分为二层包转发率和三层包转发率。 二层包转发率:指交换机在数据链路层(第二层)每秒能够处理的数据包数量。 三层包转发率:指交换机在网络层(第三层)每秒能够处理的数据包数量。 01 重要性 高转发速率:高包转发率确保了数据包的快速转发,提高了网络的整体性能,减少了延迟。 支持复杂网络:高包转发率支持复杂的网络拓扑和大规模的数据传输需求,适用于大型企业网络和数据中心。 02 影响因素 硬件性能:包转发率取决于交换机的硬件性能,包括处理器、内存和专用ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)芯片。 软件优化:交换机的软件优化也会影响包转发率,高效的算法和优化的代码可以提高数据……

    SE_YJ 2025-12-18
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  • BGP、OSPF、EIGRP,哪种协议用在哪?一文全讲透!

    路由协议大家都学过,但实际项目里,到底啥时候该用哪个?什么场景下适合什么协议?哪些能混用? 一旦弄不清楚,就会出现“BGP用在内网”“OSPF搞跨运营商”的神操作。 今天我们就来把 OSPF、EIGRP、BGP 这几个常见协议捋个清楚,不讲概念,直接对标场景! 一、OSPF:园区网、城域网的主力军 最适合的场景: 大中型企业园区网 地市级/区域级广域组网 省内多城市节点互联 运维强、路由复杂但归一个管理域 推荐理由: 分区域,支持层次化设计(Area 0, Area 1...) 路由计算快,收敛时间短 支持链路权重计算,便于流量控制 各厂商支持好,跨平台也稳 注意事项: 配置较繁琐,不能随意建环路 对 CPU、内存资源有一定要求 不适合管理边界复杂或第三方频繁变动的网络 二、EIGRP:思科家族“私房菜”,灵活好用但有局限 最适合的场景: 思科全家桶网络环境 中小型企业网内部 路由器较少,拓扑变化不频繁 推荐理由: 简单好用,支持 VLSM、等价负载均衡 支持带宽/延迟多维度度量,路径选择更灵活 收敛很快,对资源要求低 注意事项: 是 Cisco 私有协议(虽后续开放为标准,但他厂实现度不一) 跨厂商环境不建议用(会兼容性大坑) 不如 OSPF 可控,难以做细粒度区域管理 三、BGP:互联网级、运营商级“边界大佬” 最适合的场景: 跨运营商互联(比如接两个 ISP) 多出口公网互联 企业级多数据中心互通 云网融合、专线接入场景 跨国骨干网、大型 DC 集群 推荐理由: 控制力强,支持策略路由和路径选优 适合复杂、异构网络结构 可以细化路径传播、前缀控制、AS 策略管理 大型网络不可替代 注意事项: 配置繁琐,维护成本高 收敛速度慢,不适合频繁变化的网络 新手不建议一上来就用 四、静态路由:最基础也最好用的“手动党” 最适合的场……

    SE_Tianle 2025-12-18
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  • Spring Boot中使用RocketMQ事务消息进行消息的发送和接收的代码示例

    以下是 Spring Boot + RocketMQ 事务消息 完整可运行的代码示例,包含生产者(事务消息发送)、消费者(消息接收)、核心配置,基于 RocketMQ 4.9.x + Spring Boot 2.7.x 实现,可直接复制到项目中运行。 一、前置依赖(pom.xml) xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.7.15</version> <relativePath/> </parent> <groupId>com.example</groupId> <artifactId>rocketmq-tx-demo</artifactId> <version>1.0.0</version> <dependencies> <!-- Spring Boot 核心 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <!-- RocketMQ Spring Boot 整合 --> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.3<……

    SE_Yang 2025-12-17
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  • Linux:多线程---深入互斥&&浅谈同步

    线程分离: pthread_detach函数,可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离,分离后的线程不可被等待,如果强行等待也会返回错误码22。 问题一:为什么要有线程分离呢? 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。 归根结底,我们让线程分离,其实就是更改线程的原生线程库里的tcb内的分离的属性,而pthread_join就是识别到了该分离属性被更改为已分离,所以才会直接返回一个错误码。 1. 互斥 1.1 为什么需要互斥 多线程抢票模型代码演示: #include<iostream> #include<unistd.h> #include<pthread.h> #include<string> #include<vector> using namespace std; #define NUM 4 int ticket =100;//用多线程,模拟一轮抢票 class ThreadData { public: ThreadData(int number){ _thread_name ="thread-" + to_string(number); } public: string _thread_name; }; void* GetTicket(void* args) { ThreadData* td=static_cast<ThreadData*>(args); const char* name =td->_thread_name.c_str(); while(true) { if(ticket>0){ usleep(5000); printf("i am %s,get a ticket:%d\n",name,ticket); ticket--; }else break; } printf("%s ... quit\n",name); return nullptr; } int main() { vector<pthread_t> tids; vector<ThreadData*> thread_datas; for(int i=0;i<NUM;i++) { pthread_t tid; ThreadData* td=new ThreadData(i); thread_datas.push_back(td); pthread_create(&tid,nullptr,GetTicket,thread_datas[i]); tids.push_back(tid); } for(auto &e :tids) { pthread_join(e,nullptr); } for(auto &e :thread_datas) { delete e; } return 0; } 结……

    SE_Wang 2025-12-17
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  • Tracert 到底怎么用?这样一套操作直接揪出路由死点

    很多人遇到网络不通,第一反应就是&nbsp;ping,但&nbsp;Ping 只能告诉你“能不能到”,却无法告诉你“卡在哪”。 而&nbsp;tracert(Linux 下是&nbsp;traceroute)就像一把解剖刀,能一步步揭开路径,把“哪一跳掉链子”直接揪出来。 遗憾的是,不少人会用,但不会“看”。 今天就带你系统掌握 tracert,从原理到实战排障,彻底玩明白。 1. Tracert 的工作原理 利用 IP 包 TTL(生存时间)字段: 第一个探测包 TTL=1,到第一跳就被丢弃,返回 ICMP 超时报文; 第二个探测包 TTL=2,到第二跳丢弃并返回; 依此类推,直到目标主机。 逐跳反馈机制: 每一跳都会返回自己的 IP 地址(或主机名),形成完整路径。 协议差异: Windows tracert 默认用 ICMP 回显请求; Linux traceroute 默认用 UDP(也可切换 ICMP/TCP)。 &nbsp; Tracert工作原理 &nbsp; 2. Tracert 基本用法 tracert 8.8.8.8 常用参数(Windows): -d:不解析域名,直接显示 IP,更快。 -h:设置最大跃点数(默认 30)。 -w:超时时间。 Linux 下: traceroute -n 8.8.8.8 &nbsp; &nbsp; &nbsp;# 不解析域名 traceroute -I 8.8.8.8 &nbsp; &nbsp; &nbsp;# 使用 ICMP traceroute -T 8.8.8.8 &nbsp; &nbsp; &nbsp;# 使用 TCP 3. 如何解读 Tracert 输出 示例: C:\> tracert 8.8.8.8 &nbsp; 1 &nbsp; &nbsp; 1 ms &nbsp; &nbsp; 1 ms &nbsp; &nbsp; 1 ms &nbsp;192.168.1.1 &nbsp; 2 &nbsp; &nbsp;10 ms &nbsp; &nbsp;12 ms &nbsp; &nbsp;11 ms &nbsp;10.10.0.1 &nbsp; 3 &nbsp; &nbsp;20 ms &nbsp; &nbsp;22 ms &nbsp; &nbsp;21 ms &nb……

    SE_Tianle 2025-12-17
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  • 电脑有网络但是无法进行上网

    当电脑显示有网络连接(如 Wi-Fi 或以太网已连接)但无法上网时,通常是网络配置或连接层面的问题。以下是按优先级排序的排查步骤,帮助你快速定位并解决问题: 一、基础检查(优先操作) 确认网络状态 查看任务栏网络图标:若显示黄色感叹号或红色叉号,说明连接异常。 右键点击网络图标 → 打开网络和共享中心 → 点击当前连接的网络名称 → 详细信息,检查以下参数: IPv4 地址:若显示 “169.254.x.x”,说明未获取到有效 IP(DHCP 故障)。 默认网关和DNS 服务器:若为空或错误,需手动配置。 重启设备 重启电脑(清除系统网络缓存)。 重启路由器 / 光猫(拔掉电源等待 30 秒后重新连接,解决设备临时故障)。 测试其他设备 用手机或另一台电脑连接同一网络,若均无法上网,可能是路由器或宽带故障,直接跳过至步骤五。 二、网络连接排查 重新连接网络 断开当前 Wi-Fi / 以太网,等待 10 秒后重新连接。 若使用 Wi-Fi,尝试靠近路由器,避免信号干扰;若使用以太网,检查网线是否插紧或损坏(可更换网线测试)。 切换网络环境 连接手机热点:若能正常上网,说明原网络(如家庭 Wi-Fi)存在问题;若仍无法上网,问题可能在电脑本身。 三、DNS 与 IP 配置修复 DNS 解析失败是常见原因(能连接网络但无法打开网页),可通过以下方式修复: 刷新 DNS 缓存 按下 Win+R → 输入 cmd → 回车打开命令提示符。 依次输入以下命令(每行输入后回车): bash 运行 ipconfig /release # 释放当前IP ipconfig /flushdns # 刷新DNS缓存 ipconfig /renew # 重新获取IP netsh winsock reset # 重置网络套接字 完成后重启电脑,再次尝试上网。 手动设置 DNS 服务器 右键网络图标 → 打开网络和共享中心 → 更改适配器设置。 右键当前连接(……

    SE-YangYao 2025-12-17
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  • Spring Boot 中 RocketMQ 事务消息的发送与接收(完整实操)

    在 Spring Boot 中实现 RocketMQ 事务消息的「发送(生产者)+ 接收(消费者)」,核心是依托 RocketMQ 事务消息的「半消息 + 本地事务 + 事务回查」机制,结合 Spring Boot 封装的 rocketmq-spring-boot-starter 快速集成。以下是从零到一的实操步骤,包含完整代码、配置和测试验证。 一、环境准备 1. 基础依赖(pom.xml) 引入 Spring Boot 与 RocketMQ 整合依赖,版本需匹配(推荐 rocketmq-spring-boot-starter:2.2.3 适配 RocketMQ 4.9.x): xml <dependencies> <!-- Spring Boot 核心 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> <version>2.7.15</version> </dependency> <!-- RocketMQ Spring Boot 整合包 --> <dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.3</version> </dependency> <!-- JSON 序列化(解析消息体) --> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.83</version> </dependency> <!-- 测试依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </depe……

    SE_Yang 2025-12-16
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  • [linux仓库]告别空洞理论!手写一个高性能日志模块,为线程池实战铺路

    什么是池化技术?—— 一种“未雨绸缪”的智慧 让我们先抛开代码,来看一个生活中的例子: 想象一下,你经营着一家非常火爆的网约车公司。每当有乘客下单时,你才开始打电话招募司机、给他们注册、分配车辆。等这一套流程走完,乘客早已不耐烦地取消了订单。 聪明的做法是什么?你提前招募并培训好一批司机,让他们在几个热门地段的“司机站”里随时待命。订单一来,你立刻从站里派一位空闲的司机出发。任务完成后,司机不是解雇回家,而是返回站点继续等待下一个订单。 这个“司机站”就是“池”。池化技术的核心思想就是:将一批昂贵的、需要频繁使用的资源预先创建好并统一管理起来,当需要时直接从“池”中获取,用完后不是销毁,而是归还给“池”,以供后续复用。 为什么要池化?—— 因为“从零创建”的代价远比你想象的要高 正如下图提到的,池化技术旨在“减少底层重复工作”。   然而,如果我们直接一头扎进复杂的并发代码中,就好比在没有地图和手电筒的情况下探索一个漆黑的洞穴——我们很快就会迷失方向。 这个“手电筒”和“地图”,就是日志系统。在多线程环境中,断点调试(GDB)的作用会因为线程间的时序和调度问题而大打折扣。一个可靠的、能够记录关键信息和错误状态的日志系统,是我们分析、调试和监控我们未来线程池运行状态的生命线。 但在动手写日志系统之前,我们先要学习一种能让它变得无比灵活和强大的设计模式——策略模式 (Strategy Pattern)。 日志与策略模式 为了讲解日志模式,这里不得不提到设计模式,那么什么是设计模式呢? IT⾏业这么⽕, 涌⼊的⼈很多. 俗话说林⼦⼤了啥⻦都有. ⼤佬和菜鸡们两极分化的越来越严重. 为了让菜鸡们不太拖⼤佬的后腿, 于是⼤佬们针对⼀些经典的常⻅的场景, 给定了⼀些对应的解决⽅案,这个就是设计模式.(可是我怎么从来没有看到啊?在腾讯、阿里、谷歌等大厂中公布了一些开源……

    SE_Wang 2025-12-16
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